Le jeu vidéo : art, industrie et luttes sociales, avec le STJV

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Le jeu vidéo mêle narration, univers visuel, musique et gameplay. Mais comme d’autres formes de création, il s’inscrit aussi dans une logique industrielle qui influence autant les œuvres que les personnes qui les fabriquent.

Comment les jeux sont-ils produits aujourd’hui ? L’industrialisation transforme-t-elle la création ? Et que disent les conditions de travail de celles et ceux qui participent à leur fabrication ? Dans cet épisode, AZERTY échange avec Vincent Cambedouzou, délégué syndical du STJV chez Ubisoft Paris.

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Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l’étudient, la critiquent ou y contribuent. Si cet épisode vous a plu, n’hésitez pas à nous laisser des étoiles, un commentaire, et à vous abonner au podcast.
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Crédits:
Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia
Identité visuelle par Arnaud Caudal
Communication par Louis-Nicolas Allain

Contact : azertypodcast@proton.me

Créateurs et invités

Alexandre Allain
Hôte
Alexandre Allain
Développeur Front-End, j'explore la société numérique en podcast et à la radio depuis 2017.
 Guglielmo Fernandez Garcia
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Guglielmo Fernandez Garcia
Je bricole des IA, mais j'aime aussi la vulga et les sciences sociales
Le jeu vidéo : art, industrie et luttes sociales, avec le STJV
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